Ulasan Thorny Times: kampanye taktis dengan ekonomi tentara bayaran yang dipengaruhi oleh wilayah
Thorny Times, yang dikembangkan oleh Nikolay Armonik, adalah judul permainan peran taktis yang menempatkan pemain dalam kendali sebuah perusahaan tentara bayaran kecil di seluruh kerajaan abad pertengahan yang suram. Inti dari permainan ini menggabungkan pertarungan berbasis giliran yang mirip teka-teki dengan pergerakan peta strategis dan penaklukan wilayah untuk mendanai unit dan mempertahankan kampanye. Sistem kunci mencakup penekanan pada pertarungan posisi, lapisan ekonomi yang menghubungkan kastil dan desa dengan pendapatan, pohon karakter yang dalam, dan editor level bawaan untuk skenario pengguna. Permainan ini menyasar penggemar RPG taktis yang menyukai perencanaan dan kampanye panjang.
Jenis permainan apa itu Thorny Times?
Dalam permainan ini, pemain memimpin sekelompok tentara bayaran yang kompak melintasi peta kerajaan strategis di mana setiap pertemuan dimainkan seperti teka-teki taktis. Pertarungan berbasis giliran dan memprioritaskan penempatan dan sinergi unit daripada kekuatan numerik mentah. Peta menempatkan medan dan titik penyempitan di pusat pertempuran, sehingga pilihan formasi dan gerakan menentukan keberhasilan. Lapisan kampanye menghubungkan keputusan peta dengan opsi keterlibatan di masa depan melalui kontrol teritorial.
Apakah termasuk editor level dan konten komunitas?
Dalam permainan ini, alat pengeditan adalah bagian dari paket daripada pemikiran setelahnya. Editor level terintegrasi dan dukungan modding eksplisit memungkinkan pemain membangun dan membagikan peta cerita kustom dan skrip skenario. Beberapa skenario yang sudah dibangun sebelumnya menyajikan tujuan unik dan tata letak peta, dan editor memperluas replayability dengan memungkinkan tantangan yang dibuat pengguna yang menguji taktik dan komposisi partai tertentu.
Apakah sulit untuk memulai?
Dalam misi awal, kemajuan tergantung pada pohon pengembangan individu dan pilihan peralatan daripada penggilingan berulang untuk statistik mentah. Setiap petarung memiliki pohon keterampilan pribadi dan slot inventaris yang membentuk peran khusus, yang membuat komposisi partai menjadi penting. Permainan kampanye memaksa keputusan sumber daya antara peningkatan dan pemeliharaan unit. Struktur itu menguntungkan pemain yang menerima perencanaan yang disengaja dan pengorbanan sumber daya daripada lonjakan kekuatan langsung.
Permainan apa yang mirip dan platform apa yang didukung?
Sepanjang garis keturunannya, desain mengikuti semangat judul seperti Legends of Eisenwald dan Discord Times yang asli, mencerminkan karya awal pengembang. Kampanye yang dipandu skenario dan tujuan bercabang menggema pendahulu tersebut sambil memperluas variasi skenario. Permainan ini tersedia untuk macOS bersama dengan Windows dan Linux, dan catatan sistem yang diterbitkan menunjukkan baseline kerja praktis sebesar 16 GB RAM untuk kampanye yang lebih besar.
Terbaik untuk pemain taktis yang sabar, dengan audiens khusus dalam pikiran
Thorny Times memberi penghargaan kepada pemain yang lebih suka kampanye yang terukur dan fokus pada perencanaan serta skenario naratif daripada sesi aksi cepat. Namun, judul ini menargetkan audiens khusus penggemar RPG taktis daripada pemain kasual. Mereka yang berkomitmen pada perencanaan kampanye yang disengaja dan eksperimen skenario harus merasa layak untuk mencoba; yang lain harus menilai apakah permainan yang metodis dan didorong oleh ekonomi sesuai dengan kecepatan yang mereka sukai.
